5 个体验层,各自放什么设备
L1 引流层守在入口,负责 3 秒内把人拦下来;L2 主力体验层承担客单价;L3 竞技社交层做对战、榜单和复购;L4 亲子家庭层延长停留;L5 电玩补充层填等待时间和边角面积。
运营系统不是第 6 层硬件,而是票务、会员、赛事与数据这一层,让分属 5 个区域的设备表现得像一家店。
- L1 引流层 —— 设备预算 15–20%
- L2 主力体验层 —— 30–35%
- L3 竞技社交层 —— 20–25%
- L4 亲子家庭层 —— 15–20%
- L5 电玩补充层 —— 10–20%
- 运营系统 —— 票务、会员、赛事、设备数据(不占固定比例)















