2024中国国际体育用品博览会

2024-10-17

运动蚂蚁于2024年5月23-26日参加2024中国国际体育用品博览会

中国国际体育用品博览会(以下简称“中国体博会”)(China Sport Show)是由中国体育用品业联合会、中体联(海南)体育科技产业发展有限公司主办,中体联(海南)体育科技产业发展有限公司承办,是我国国家级、权威性、综合性的体育用品展会,是全球体育品牌进入中国市场的捷径,中国体育品牌向世界展示实力的重要窗口。在中国体博会的平台上汇集了体育用品、体育营销资源、体育文化与科技的综合性体育产业,是体育用品企业品牌推广和渠道拓展的助推器和传播崭新体育文化理念的重要渠道。

运动蚂蚁作为数字体育行业的佼佼者,凭借其创新的技术理念、前沿的数字体育潮玩馆一站式解决方案以及卓越的互动体验,在展会中表现优异。

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常见问题
数字体育娱乐厅运营的关键岗位有哪些,各岗位的主要职责是什么?
数字体育娱乐中心的运营需要多个关键岗位,每个岗位都有其重要性和主要职责。 以下是时尚娱乐厅管理中常见的关键职位 […]
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数字体育馆的场地要求是什么?
一般来说,数字时尚体育馆对场地的要求主要包括空间大小、地面平整度、供电、通风环境、安全设施、设计装修等。
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数字体育馆和电子游戏城有什么区别?
数字时尚体育馆和电子游戏城市在概念、设备、游客体验等方面存在明显差异。
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如何设计和匹配数字体育娱乐厅的设备?
在设计和匹配数字体育娱乐厅设备时,需要考虑设备之间的联动和多样性,以提供丰富多样的体育体验。
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滑杆
体验者双手抓紧滑杆运用高差自由往下滑,通过用铁环划过轨道到达另外一边平台上,则完成了第三关体验的游玩过程。记住哦一定要抓稳滑杆,因为在滑杆到达终点的同时,会给我们带来较大的摇晃,稍不注意就有可能“掉下”,所以你绝对能行!
滑杆
触屏涂鸦
触屏涂鸦一套由涂鸦端与互动端组成的互动立体式培育游戏。小朋友可以在涂鸦端上给小动物涂上自己喜欢的颜色,画完之后把它提交到互动端,这样小朋友创造的小动物就被赋予了“生命”,可以在场景中活灵活现的自由行动,还可以跟小动物互动,该游戏充分开发了小朋友的创意思维和对大自然的感知能力,同时也让他们体验到了创造“生命”的魔幻魅力。
触屏涂鸦
悬崖密室
准备阶段:参与游戏的玩家需提前做好热身等准备工作,以便在答题和躲避石柱时能够保持良好的身体状态和反应速度。 答题规则 :首轮轮流答题:游戏开始后,玩家要站在石头墙壁前的指定位置,按顺序轮流回答常识类等问题。 后续指定答题:第二轮开始,由剩下的玩家指定同伴回答问题。 使用 PASS 卡:若玩家遇到答不出的问题,可使用 PASS 卡,但 PASS 卡通常只能使用一次。 石柱推动与躲避:在答题过程中,石柱会不规则地从墙里连续推出,只有当玩家答对问题时,石柱才会停止推出 。若玩家答题错误,石柱将继续推出,且答题错误最多的玩家将面临被石柱推入悬崖的危险。 淘汰机制:如果玩家被石柱推下悬崖,或者未能在规定时间内回答完问题,即被淘汰出局。 注意事项:玩家在游戏过程中要保持警惕,注意观察石柱的推出方向和速度,及时做出躲避反应。同时,要合理运用答题策略,尽量减少答题错误,并在必要时合理使用 PASS 卡。
悬崖密室
墙面实验室
是一款多点触控互动游戏化教育产品。产品将传统墙面游戏数字化,支持小朋友通过既定道具或手绘涂鸦等方式自由创造图形结构,引导水流产生多样的互动效果,让孩子在探索中提升创造力和动手能力。
墙面实验室
VR双人对战
采用双屏幕高清显示,让游戏场景栩栩如生,细节清晰可见,瞬间吸引玩家沉浸其中。搭载HTC Vive顶尖设备,实现画面流畅、操作无延迟,模拟枪击对战体验逼真,每个地图层次分明,增强游戏策略性。双人并肩作战模式,不仅提升游戏趣味性,更激发竞技热情。配备360度安全护栏,保障玩家自由移动同时确保安全。此VR对战系统,完美适配影院、VR体验馆、购物中心等多类场所,为玩家带来前所未有的刺激与乐趣,是提升娱乐体验、吸引人流的绝佳选择。
VR双人对战
VR宇宙飞碟
VR宇宙飞碟,带您穿越至宇宙边缘的第十平行宇宙,探索蔚蓝海洋与空中楼阁共存的奇幻地球。新品回旋飞碟,以匠心打造,融合强烈失重感与360度全方位回旋技术,让您仿佛遨游太空,穿梭时空,直击月球。动感平台模拟多样姿态,结合震背、震臀等特效,让每一次回旋都充满沉浸感冲击。飞天遁地,无所不能,射击、扫腿等互动体验,让探险之旅动感升级,触手可及,仿佛置身于那片仙境般的蔚蓝世界,感受前所未有的VR奇旅。
VR宇宙飞碟
奶酪板
体验者手抓上部位置脚踩下部位置,在晃动中保持稳固翻过板抓向下块,不断进行通过关卡,最后到达另外一边平台上,则完成了第四关体验。
奶酪板
互动攀岩
《互动攀岩》主要由室内攀岩墙和投影仪构成,通过计算机视觉技术,让游客在体验攀岩的同时加强了互动性、竞争性,告别了传统枯燥的室内攀岩玩法,使游戏更紧张、有趣味。在游戏中,游客通过身体的肢体动作在互动投影技术的无缝配合下进行,实现完美的互动体验。无论是在视觉上,还是体感上,亦或是情感上,都能带给体验者一种前所未有的、全新人与机完美融合的互动新体验。玩家使用自己的身体来控制体验,让健身融入至游戏之中。
互动攀岩
动感单车
《动感单车》是一款集互联网炫酷元素与室内单车运动于一体的沉浸式智能骑行系统,通过实景投影、精确匹配、分组对战等全员互动模式,带给健身房会员极强的视觉冲击和沉浸式骑行体验,大大增强单车运动项目的娱乐性和互动性。骑行过程中的踏频数据采集与实时反馈功能不仅能辅助单车教练进行更精准、更专业的指导教学,提升健身效率,还能通过数据和活动营销大大提高健身房的会员粘性及拉新效率。
动感单车
海绵袋
抓住海绵袋的绳子或双手抱住沙袋同时,腿夹住海绵袋稳固身体,在保持平稳时,快速用其中一只手抓住另外一个沙袋,抓稳后再用双手一起抓住沙袋,然后手脚并用跨到另外一个沙袋上,就这样不断前进直到到达另外一个平台,则完成了第四关卡。
海绵袋
激光射击
射击起源于狩猎和军事活动;15世纪,瑞士举办了一场步枪射击比赛;19世纪初,一些欧洲国家举办了射击活鸽子的比赛,这是现代射击比赛的原型;1896年在雅典举行的第一届奥运会上,有五个射击项目;第一届世界射击锦标赛于1897年举行;1894年第23届奥运会上,射击运动员许海峰获得了中国奥运史上的第一枚金牌。第一届世界射击锦标赛于1897年举行。1984年第23届奥运会,射击运动员许海峰获得冠军,获得中国奥运史上第一枚金牌。
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